Bienvenido futuro desarrollador

Me alegra mucho que hayas pasado por aquí para conocerme, de verdad, es lo más normal del mundo que quieras conocer a la persona que está escribiendo en este blog . Lo primero que necesitas saber es que me llamo Rubén, y llevo programando videojuegos y aplicaciones desde el 2.009 ten en cuenta que la App Store nació en el 2.008, es decir llevo aquí prácticamente desde sus inicios.

Antes de continuar me gustaría que echásemos la vista atrás para que me conozcas aún mejor. Desde bien pequeño la informática ha sido mi pasión, siempre andaba junto con mi hermano cacharreando con el ordenador, que si formateábamos, que si le instalábamos esto, que si le quitábamos aquello, en fin, ya sabes, siempre andábamos rompiendo el ordenador xD, algo que veo normal, ya que éramos unos críos.

Más adelante fui creciendo y del colegio pase al instituto, no dure un año completo, ME EXPULSARON (como te podrás imaginar no era ningún santo).

La expulsión del centro me llevo a buscar trabajo ya que mis padres aceptaron que estudiar no era lo mío (aunque todos los profesores coincidían en lo contrario) y no iba a estar paseando libros.

Por lo tanto comencé a trabajar en una carpintería de aluminio, después en una carpintería de palets y por último en un almacén de materiales de construcción de un buen amigo.

¡Ojo! Si has leído el párrafo anterior te habrás dado cuenta que efectivamente no tengo estudios relacionados con la informática

En el almacén de materiales pasé 6 años buenísimos, pero llegó lo que todos conocéis como la burbuja inmobiliaria, y esta pues explotó y me quede en el paro. Eso fue en el 2.008 y 8 años después no he vuelto a trabajar para nadie, me saqué el acceso a la universidad al mismo tiempo que de forma autodidacta comencé a explorar la App Store, no tarde mucho tiempo en darme cuenta que ahí había dinero (y lo sigue habiendo).

Comienza el cambio

La App Store estaba presente y unos meses después llegaría Android Market ahora conocido como Google Play.

En ese momento yo tenía claro una cosa, iba a conseguir publicar mis juegos y aplicaciones y viviría de ello.

Comencé a investigar y pronto me di cuenta que publicar aplicaciones y juegos no iba a ser algo sencillo, de hecho me topé con varias barreras, vamos a ver cuáles fueron.

Lista de problemas que me encontré por aquel entonces xD:

  • No tenía ni idea de programar.
  • No conocía nada sobre sistemas móviles.
  • No tenía un Mac para firmar las aplicaciones.
  • Vivo en un pueblo muy pequeño, no conocía a nadie que me pudiera ayudar.
  • No encontré NADA de documentación en mi idioma.

Creedme me sentía completamente solo, por lo tanto no me quedó más remedio que buscar alternativas, como no tenía Mac pues le hice un Hackintosh a mi querido PC, como no sabía programar pues busque y encontré un programa con un sencillo sistema drag and drop y me comí horas, horas y horas leyendo blogs en inglés, registrándome en foros y pidiendo ayuda, hasta que publiqué mi primera APP.

¡Nunca te detengas! La única barrera que puedes encontrarte eres tú y créeme, es la más fácil de salvar.

Mis ``éxitos``

A través de estos años he conseguido varias cosas, de las cuales me siento muy orgulloso.

Quiero que te quedes con una frase si yo puedo tú también puedes.

No sabía programar, no tenía dinero, no tenía un Mac, estaba en el paro, y aún así con esfuerzo conseguí todo esto.

Lista de lo que yo considero mis éxitos:

  • Conseguir posicionarme en el Top 3 con mis juegos.
  • Estar nominado por la Academia de las artes y las ciencias interactivas.
  • Trabajar en proyectos para compañías como Antena 3 TV, Buff International o AfterShare fueron auténticos retos.
  • Conseguir más de 10.000.000 de descargas.
  • No tener jefe y vivir de lo que me gusta.
  • Facturar más de 300.000€.
  • Premio a mejor proyecto innovador en el día de la persona emprendedora gracias a un proyecto sobre Realidad Virtual.
  • Que hayan publicado mis juegos en blogs de tirada internacional
  • Elegido como Nuevo y Notable por Apple en varios países

Actualmente he publicado casi 20 juegos, desarrollado 12 Apps y mi último sueldo gracias a mis publicaciones asciende a 11.327€ del mes de Octubre de 2017.

Encuentra un trabajo que te guste, y no volverás a trabajar ni un sólo día de tu vida.

Confucio

¿Qué es Proyecto Desarrollador?

Proyecto desarrollador no es un blog que solo trate temas sobre desarrollo de videojuegos con Unity 3D y desarrollo de aplicaciones iOS y Android.

NO es el típico blog que solo ofrece tutoriales y servicios de training.

El objetivo de este blog es mostrarte mi andadura por esta travesía, vas a conocer de primera mano como una persona sin estudios de informática y de forma totalmente autodidacta se gana la vida con ello.

Voy a publicar mis ingresos mes a mes sin dejarme nada en el tintero, voy a ser totalmente transparente con mis lectores en cuanto a ingresos se refiere.

Publicaré experimentos A/B y analizaremos lo que funciona y lo que no.

Nadie está obligado a estar de acuerdo con todo lo que escriba, si no te gusta lo que lees, pincha en la X y cierra mi página.

Este blog es para gente que quiere aprender, gente que quiere perder el miedo a la programación, gente que quiere ganar dinero de forma pasiva con sus juegos y aplicaciones y gente que tiene como reto obtener una libertad financiera. Yo te voy a llevar de la mano y vas a conseguir lo mismo que yo he conseguido.

Por el momento el training esta cancelado y asi seguira estando al menos de momento. Te invito a que visites el blog de vez ¡Voy a intentar publicar algo todas las semanas!

¿Dudas?

Si tienes más dudas ,quieres colaborar conmigo o simplemente quieres que nos conozcamos no dudes en contactar conmigo.